Moduł nauczania
Podstawy animacji komputerowej
Plan zajęć z podstaw animacji komputerowej obejmujący pojęcia animacji, pracę w Adobe Premiere Pro, klatki kluczowe, transformacje, przejścia, animowanie grafiki, shorty, AI oraz projekt końcowy.
Wprowadzenie do animacji komputerowej (1h)
Historia animacji
Zastosowanie animacji w reklamie, filmie i social media
Rodzaje animacji komputerowej
Podstawowe pojęcia animacji (1h)
Klatka (Frame)
FPS
Oś czasu (Timeline)
Płynność ruchu
Adobe Premiere Pro - środowisko pracy (1h)
Interfejs programu
Import materiałów
Organizacja projektu
Klatki kluczowe (Keyframes) (1h)
Tworzenie animacji za pomocą klatek kluczowych
Zmiana parametrów w czasie
Efekt Transform w Adobe Premiere Pro (1h)
Position
Scale
Rotation
Opacity
Przejścia i przenikania (1h)
Cross Dissolve
Fade In / Fade Out
Płynne przejścia między ujęciami
Animowanie grafiki rastrowej (1h)
Wykorzystanie plików PSD
Ruch obrazu
Efekt paralaksy
Tworzenie materiałów do shortów (1h)
Format pionowy 9:16
Dynamiczny montaż
Synchronizacja obrazu z muzyką
AI w animacji komputerowej (1h)
Suno AI
Generowanie grafik AI
Generowanie materiałów do animacji
Projekt końcowy - animowany short (1h)
Połączenie grafiki, muzyki i montażu
Eksport gotowego materiału
Ćwiczenia praktyczne
1. Analiza animacji reklamowych
Ćwiczenie wprowadza w rolę animacji w komunikacji i marketingu.
Wybierz 3 krótkie animacje reklamowe lub social media. Opisz ich cel, tempo, styl ruchu i sposób prowadzenia uwagi odbiorcy.
Krótka analiza 3 przykładów oraz wnioski, gdzie animacja wspiera przekaz marketingowy.
2. Porównanie płynności FPS
Ćwiczenie pokazuje wpływ liczby klatek na sekundę na odbiór ruchu.
Porównaj materiały lub eksporty o różnych wartościach FPS. Zapisz, kiedy ruch jest płynny, a kiedy zaczyna wyglądać skokowo.
Tabela porównawcza FPS oraz krótki opis wpływu na płynność animacji.
3. Pierwszy projekt w Adobe Premiere Pro
Ćwiczenie utrwala organizację projektu i import materiałów.
Utwórz nowy projekt, zaimportuj grafikę, zdjęcia i krótkie wideo. Uporządkuj materiały w binach według typu.
Projekt Premiere Pro z poprawnie zaimportowanymi i uporządkowanymi materiałami.
4. Animacja za pomocą klatek kluczowych
Ćwiczenie uczy zmiany parametrów obiektu w czasie.
Dodaj grafikę na oś czasu i ustaw klatki kluczowe dla położenia oraz przezroczystości. Przygotuj wejście i zejście obiektu z kadru.
Krótka animacja z ruchem obiektu i zmianą opacity.
5. Transform: zoom, obrót i przesunięcie
Ćwiczenie rozwija kontrolę podstawowych transformacji w Premiere Pro.
Przygotuj ujęcie z efektem zoom in, zoom out, obrotem obiektu i przesunięciem po ekranie. Zachowaj płynne tempo ruchu.
Sekwencja z minimum trzema transformacjami: scale, rotation i position.
6. Montaż sekwencji z przenikaniami
Ćwiczenie utrwala przejścia i budowanie płynności między scenami.
Zmontuj krótką sekwencję z 4 ujęć. Użyj Cross Dissolve oraz Fade In/Fade Out tam, gdzie wspiera to rytm materiału.
Krótki montaż z poprawnie użytymi przejściami i fade.
7. Animowanie okładki PSD
Ćwiczenie łączy przygotowaną grafikę rastrową z prostym ruchem i efektem paralaksy.
Zaimportuj przygotowaną okładkę PSD lub grafikę warstwową. Rozdziel elementy na plany i zanimuj ruch obrazu oraz delikatną paralaksę.
Proste intro z animowaną grafiką rastrową i wyczuwalną głębią.
8. Short 9:16 z muzyką
Ćwiczenie przygotowuje do krótkich pionowych form wideo.
Ustaw sekwencję 9:16, wybierz dynamiczne ujęcia i zsynchronizuj cięcia z muzyką. Dodaj prosty tekst lub grafikę.
Krótki materiał pionowy gotowy do publikacji jako short.
9. Materiały AI do animacji
Ćwiczenie pokazuje, jak wykorzystać AI w przygotowaniu koncepcji i zasobów.
Przygotuj tekst piosenki, określ styl muzyczny, wygeneruj lub opisz grafiki do projektu i zaplanuj ich użycie w animacji.
Zestaw materiałów koncepcyjnych: tekst, opis stylu muzycznego i grafiki lub prompty do grafik.
10. Projekt końcowy: animowany short MP4
Ćwiczenie podsumowuje pracę z grafiką, muzyką, montażem i eksportem.
Wykonaj short z materiałów wideo. Przygotuj czołówkę graficzną, użyj transformacji, skalowania, śledzenia ruchu i przenikania, a następnie wyeksportuj MP4.
Finalny plik MP4 oraz projekt roboczy z użytymi animacjami i przejściami.